Feed the Kraken
Plazas: de 4 a 10 (10 libres)
"Arr, marinero. Pronto llegaremos a puerto, el viento nos favorece, las aguas están calmas y... ¿Por qué ha cambiado el rumbo? ¿Qué está haciendo el timonel? Voy a tener unas palabras con el capitán en su camarote".
Feed the Kraken es un juego de roles ocultos donde te tocará ser marinero, pirata o cultista. Los piratas tiene que conseguir cambiar el rumbo del barco en secreto, mientras que los marineros tienen que descubrir a los piratas y evitar que decidan el rumbo. El cultista (o los cultistas) tiene que conseguir que el barco se dirija al final del mapa, donde el Kraken espera ansioso su comida. Es un juego con mucha interacción, principalmente con (intensos) debates y deducción.
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Esta actividad abrirá su periodo de inscripción el sábado a las 15:00.
¡No te despistes!